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編集 : イベント/次元断層/005
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次元断層
005
TITLE:ルナの塔 次元断層(第5回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c,MODE5=#ff423c #contents * ルナの塔 次元断層 [#4y61jad] -ルール --全モンスターは、&color(#0bb){TP0};の状態でバトル開始 --全キャラは&color(#0b0){HP最大};の状態でバトル開始(死亡時は後述する回復でのみ復帰可能) --全モンスターは、前回のバトル終了時のHPを引き継いでバトル開始します。 ※&color(#f00){トレジャークエストを除く}; --戦闘終了時に「HPが0になったキャラ・時間切れになった時の参加メンバー」は回復するまで使用不可状態になります。 --1日に1回、キャラ全回復ボタンで回復可能。 -サポートルール 1日に1キャラのサポートキャラを編成可能です。 一度サポートキャラを選択するとリタイアしても変更できません。 サポートキャラもHPが0になると使用不可になります。 -次元断層の流れ --PHASE 各PHASEに各ボスを3種類倒す事でクリアし、次のPHASEへ移行します。 5PHASE目をクリア後、EXTRA PHASEに突入し全ボスを攻撃可能になります。 各ボスは倒す毎に難易度が上昇し、同PHASE中は連続で同じボスを叩くことはできません。 全ボス危険度3まで倒すことで5PHASEまでクリアできるため基本的な報酬は獲得可能です。 --危険度 各ボスは討伐毎に危険度が上昇していきます。 危険度4から難易度が跳ね上がるため自信がない人は危険度3までが無難です。 危険度3クリアで5PHASEクリア可能で、トレジャークエストも最大数の3回出現します。 危険度4・5はマスターコインの量が多いため可能ならば挑戦していきましょう。 * 出現モンスター [#monster] ** 1 シャドウ5体 [#monster1] -危険度詳細 |''シャドウ強化''&br;&color({{MODE2}}){危険度2(''専用装備追加'')&br; リマ、カヤ、イノリ、サレン(サマー)};&br;&color({{MODE3}}){危険度3(''★6に強化'')&br; リマ、カヤ、イノリのシャドウ};| |''&color(#f00){物理};ダメージカット''&br;&color({{MODE3}}){危険度3(''50%''):&br; すべてのモンスターが物理ダメージ50%カット状態になる。};&br;&color({{MODE5}}){危険度5(''100%''):&br; すべてのモンスターが物理ダメージ100%カット状態になる。};| |''編成キャラ制限''&br;&color({{MODE4}}){危険度4&br; 編成可能キャラ数が4キャラになる。};| |SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|c |>|~モンスター|~1段階目&br;Lv250|~2段階目&br;Lv300|~3段階目&br;Lv350|~4段階目&br;Lv400|~5段階目&br;Lv450| |>|&attachref(モンスター/icon/リマのシャドウ,nolink,50%);&br;リマのシャドウ|HP:40,255|HP:53,047|HP:95,986|HP:114,200|HP:136,320| |~|~|&color(#f00){物防:1,101};&br;&color(#00f){魔防:600};|&color(#f00){物防:1,811};&br;&color(#00f){魔防:1,119};|&color(#f00){物防:2,682};&br;&color(#00f){魔防:1,723};|&color(#f00){物防:2,991};&br;&color(#00f){魔防:1,965};|&color(#f00){物防:3,379};&br;&color(#00f){魔防:2,288};| |>|&attachref(モンスター/icon/カヤのシャドウ,nolink,50%);&br;カヤのシャドウ|HP:22,979|HP:30,477|HP:49,163|HP:53,681|HP:59,084| |~|~|&color(#f00){物防:287};&br;&color(#00f){魔防:241};|&color(#f00){物防:438};&br;&color(#00f){魔防:343};|&color(#f00){物防:596};&br;&color(#00f){魔防:467};|&color(#f00){物防:639};&br;&color(#00f){魔防:504};|&color(#f00){物防:667};&br;&color(#00f){魔防:527};| |>|&attachref(モンスター/icon/イノリのシャドウ,nolink,50%);&br;イノリのシャドウ|HP:27,489|HP:35,566|HP:66,269|HP:70,470|HP:75,728| |~|~|&color(#f00){物防:422};&br;&color(#00f){魔防:320};|&color(#f00){物防:621};&br;&color(#00f){魔防:520};|&color(#f00){物防:1,011};&br;&color(#00f){魔防:900};|&color(#f00){物防:1,112};&br;&color(#00f){魔防:992};|&color(#f00){物防:1,167};&br;&color(#00f){魔防:1,039};| |>|&attachref(モンスター/icon/サレン(サマー)のシャドウ,nolink,50%);&br;サレン(サマー)のシャドウ|HP:32,599|HP:41,485|HP:55,966|HP:63,612|HP:74,677| |~|~|&color(#f00){物防:500};&br;&color(#00f){魔防:473};|&color(#f00){物防:822};&br;&color(#00f){魔防:774};|&color(#f00){物防:1,248};&br;&color(#00f){魔防:1,207};|&color(#f00){物防:1,434};&br;&color(#00f){魔防:1,391};|&color(#f00){物防:1,693};&br;&color(#00f){魔防:1,648};| |>|&attachref(モンスター/icon/アメスのシャドウ,nolink,50%);&br;アメスのシャドウ|HP:21,919|HP:33,555|HP:46,316|HP:53,621|HP:64,017| |~|~|&color(#f00){物防:464};&br;&color(#00f){魔防:617};|&color(#f00){物防:861};&br;&color(#00f){魔防:1,052};|&color(#f00){物防:1,266};&br;&color(#00f){魔防:1,473};|&color(#f00){物防:1,453};&br;&color(#00f){魔防:1,656};|&color(#f00){物防:1,712};&br;&color(#00f){魔防:1,915};| ** 2 シャドウ+敵 [#monster2] -危険度詳細 |''シャドウ強化''&br;&color({{MODE3}}){危険度3(''専用装備追加'')&br; ミヤコ、レイ(ニューイヤー)、ユカリ、ハツネ、ミサキ(ハロウィン)};&br;&color({{MODE4}}){危険度4(''★6に強化'')&br; ミヤコ、レイ(ニューイヤー)、ユカリ、ハツネ};| |''&color(#00f){魔法};ダメージカット''&br;&color({{MODE3}}){危険度3(''50%''):&br; すべてのモンスターが魔法ダメージ50%カット状態になる。};&br;&color({{MODE5}}){危険度5(''100%''):&br; すべてのモンスターが魔法ダメージ100%カット状態になる。};| |''編成キャラ制限''&br;&color({{MODE4}}){危険度4&br; 編成可能キャラ数が4キャラになる。};| |SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|c |>|~モンスター|~1段階目&br;Lv250|~2段階目&br;Lv300|~3段階目&br;Lv350|~4段階目&br;Lv400|~5段階目&br;Lv450| |>|&attachref(モンスター/icon/ミヤコのシャドウ,nolink,50%);&br;ミヤコのシャドウ|HP:37,275|HP:50,081|HP:86,577|HP:100,743|HP:125,369| |~|~|&color(#f00){物防:1,010};&br;&color(#00f){魔防:501};|&color(#f00){物防:1,665};&br;&color(#00f){魔防:895};|&color(#f00){物防:2,481};&br;&color(#00f){魔防:1,410};|&color(#f00){物防:2,780};&br;&color(#00f){魔防:1,631};|&color(#f00){物防:3,176};&br;&color(#00f){魔防:1,949};| |>|&attachref(モンスター/icon/レイ(ニューイヤー)のシャドウ,nolink,50%);&br;レイ(ニューイヤー)のシャドウ|HP:38,003|HP:48,761|HP:93,231|HP:112,056|HP:135,079| |~|~|&color(#f00){物防:555};&br;&color(#00f){魔防:1,007};|&color(#f00){物防:962};&br;&color(#00f){魔防:1,646};|&color(#f00){物防:1,596};&br;&color(#00f){魔防:2,500};|&color(#f00){物防:1,830};&br;&color(#00f){魔防:2,808};|&color(#f00){物防:2,144};&br;&color(#00f){魔防:3,200};| |>|&attachref(モンスター/icon/ユカリのシャドウ,nolink,50%);&br;ユカリのシャドウ|HP:32,619|HP:41,405|HP:71,182|HP:90,527|HP:112,212| |~|~|&color(#f00){物防:543};&br;&color(#00f){魔防:885};|&color(#f00){物防:903};&br;&color(#00f){魔防:1,389};|&color(#f00){物防:1,414};&br;&color(#00f){魔防:2,077};|&color(#f00){物防:1,641};&br;&color(#00f){魔防:2,364};|&color(#f00){物防:1,942};&br;&color(#00f){魔防:2,726};| |>|&attachref(モンスター/icon/ハツネのシャドウ,nolink,50%);&br;ハツネのシャドウ|HP:20,387|HP:25,814|HP:41,328|HP:46,260|HP:50,403| |~|~|&color(#f00){物防:249};&br;&color(#00f){魔防:338};|&color(#f00){物防:366};&br;&color(#00f){魔防:461};|&color(#f00){物防:551};&br;&color(#00f){魔防:624};|&color(#f00){物防:597};&br;&color(#00f){魔防:656};|&color(#f00){物防:645};&br;&color(#00f){魔防:694};| |>|&attachref(モンスター/icon/ミサキ(ハロウィン)のシャドウ,nolink,50%);&br;ミサキ(ハロウィン)のシャドウ|HP:22,416|HP:31,101|HP:39,707|HP:45,453|HP:51,792| |~|~|&color(#f00){物防:355};&br;&color(#00f){魔防:471};|&color(#f00){物防:582};&br;&color(#00f){魔防:781};|&color(#f00){物防:825};&br;&color(#00f){魔防:1,044};|&color(#f00){物防:920};&br;&color(#00f){魔防:1,142};|&color(#f00){物防:1,055};&br;&color(#00f){魔防:1,283};| ** 3 シャドウ+敵 [#monster3] #div(class=card card-body my-3){{ 危険度 #tab{{ #:脅威度1 -ダメージ減衰 すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージ値を減衰させる。ダメージ値が上昇するほど減衰率も上昇する。 -TP上昇上限付与 バトル開始時、すべてのキャラのTP上昇の上限値を150にする。 -物理防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの物理防御力を中アップさせる。この効果は物理防御力ダウンの影響を受けない。 -魔法防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの魔法防御力を中アップさせる。この効果は魔法防御力ダウンの影響を受けない。 -HP吸収ダウン バトル開始時、すべてのキャラのHP吸収を特大ダウンさせる。 #:脅威度2 -モンスター追加 ゼラチナ、エルダークラウドが追加される。 -ダメージ減衰 すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージ値を減衰させる。ダメージ値が上昇するほど減衰率も上昇する。 -TP上昇上限付与 バトル開始時、すべてのキャラのTP上昇の上限値を150にする。 -物理防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの物理防御力を中アップさせる。この効果は物理防御力ダウンの影響を受けない。 -魔法防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの魔法防御力を中アップさせる。この効果は魔法防御力ダウンの影響を受けない。 -HP吸収ダウン バトル開始時、すべてのキャラのHP吸収を特大ダウンさせる。 #:脅威度3 -モンスター追加 ユカリ、ホマレ(ニューイヤー)が追加される。 -ダメージ減衰 すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージ値を減衰させる。ダメージ値が上昇するほど減衰率も上昇する。 -TP上昇上限付与 バトル開始時、すべてのキャラのTP上昇の上限値を150にする。 -物理防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの物理防御力を中アップさせる。この効果は物理防御力ダウンの影響を受けない。 -魔法防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの魔法防御力を中アップさせる。この効果は魔法防御力ダウンの影響を受けない。 -HP吸収ダウン バトル開始時、すべてのキャラのHP吸収を特大ダウンさせる。 #:脅威度4 -モンスター追加 ルナポッドが追加される。 -ダメージ減衰 すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージ値を減衰させる。ダメージ値が上昇するほど減衰率も上昇する。 -TP上昇上限付与 バトル開始時、すべてのキャラのTP上昇の上限値を150にする。 -物理防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの物理防御力を中アップさせる。この効果は物理防御力ダウンの影響を受けない。 -魔法防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの魔法防御力を中アップさせる。この効果は魔法防御力ダウンの影響を受けない。 -HP吸収ダウン バトル開始時、すべてのキャラのHP吸収を特大ダウンさせる。 #:脅威度5 -バトル時間制限 バトル時間が60秒になる。 -ダメージ減衰 すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージ値を減衰させる。ダメージ値が上昇するほど減衰率も上昇する。 -TP上昇上限付与 バトル開始時、すべてのキャラのTP上昇の上限値を150にする。 -物理防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの物理防御力を中アップさせる。この効果は物理防御力ダウンの影響を受けない。 -魔法防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの魔法防御力を中アップさせる。この効果は魔法防御力ダウンの影響を受けない。 -HP吸収ダウン バトル開始時、すべてのキャラのHP吸収を特大ダウンさせる。 }} }} |SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|c |>|~モンスター|~1段階目&br;Lv250|~2段階目&br;Lv300|~3段階目&br;Lv350|~4段階目&br;Lv400|~5段階目&br;Lv450| |>|&attachref(モンスター/icon/ソードコブラ,nolink,50%);&br;ソードコブラ|>|HP:26,000,000|HP:39,000,000|>|HP:65,000,000| |~|~|>|>|>|>|マルチターゲット| |&attachref(モンスター/icon/ゼラチナ,nolink,50%);&br;ゼラチナ&br;(脅威度2~)|&attachref(モンスター/icon/ユカリのシャドウ,nolink,50%);&br;ユカリのシャドウ&br;(脅威度3~)|-|HP:2,284,437|HP:1,945,498|HP:3,039,375|HP:3,273,312| |~|~|-|&color(#f00){物防:603};&br;&color(#00f){魔防:905};|&color(#f00){物防:1,414};&br;&color(#00f){魔防:2,077};|&color(#f00){物防:1,641};&br;&color(#00f){魔防:2,364};|&color(#f00){物防:1,942};&br;&color(#00f){魔防:2,726};| |&attachref(モンスター/icon/エルダークラウド,nolink,50%);&br;エルダークラウド&br;(脅威度2~)|&attachref(モンスター/icon/ホマレ(ニューイヤー)のシャドウ,nolink,50%);&br;ホマレ(ニューイヤー)&br;のシャドウ(脅威度3~)|-|HP:1,791,173|HP:968,490|HP:1,350,415|HP:1,525,456| |~|~|-|&color(#f00){物防:201};&br;&color(#00f){魔防:302};|&color(#f00){物防:416};&br;&color(#00f){魔防:605};|&color(#f00){物防:450};&br;&color(#00f){魔防:637};|&color(#f00){物防:494};&br;&color(#00f){魔防:681};| |>|&attachref(モンスター/icon/ルナポッド,nolink,50%);&br;ルナポッド&br;(脅威度4~)|>|>|-|>|HP:3,500,000| |~|~|>|>|-|>|&color(#f00){物防:0};&br;&color(#00f){魔防:0};| ** 4 ネプテリオン [#monster4] #div(class=card card-body my-3){{ 危険度 #tab{{ #:脅威度1 -ダメージ減衰 すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージ値を減衰させる。ダメージ値が上昇するほど減衰率も上昇する。 -TP上昇上限付与 バトル開始時、すべてのキャラのTP上昇の上限値を150にする。 -物理防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの物理防御力を中アップさせる。この効果は物理防御力ダウンの影響を受けない。 -魔法防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの魔法防御力を中アップさせる。この効果は魔法防御力ダウンの影響を受けない。 -HP吸収ダウン バトル開始時、すべてのキャラのHP吸収を特大ダウンさせる。 #:脅威度2 -モンスター追加 タートルタイラント、ホオズキムシが追加される。 -ダメージ減衰 すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージ値を減衰させる。ダメージ値が上昇するほど減衰率も上昇する。 -TP上昇上限付与 バトル開始時、すべてのキャラのTP上昇の上限値を150にする。 -物理防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの物理防御力を中アップさせる。この効果は物理防御力ダウンの影響を受けない。 -魔法防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの魔法防御力を中アップさせる。この効果は魔法防御力ダウンの影響を受けない。 -HP吸収ダウン バトル開始時、すべてのキャラのHP吸収を特大ダウンさせる。 #:脅威度3 -モンスター追加 シズル(ノワール)、コッコロ(サマー)が追加される。 -ダメージ減衰 すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージ値を減衰させる。ダメージ値が上昇するほど減衰率も上昇する。 -TP上昇上限付与 バトル開始時、すべてのキャラのTP上昇の上限値を150にする。 -物理防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの物理防御力を中アップさせる。この効果は物理防御力ダウンの影響を受けない。 -魔法防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの魔法防御力を中アップさせる。この効果は魔法防御力ダウンの影響を受けない。 -HP吸収ダウン バトル開始時、すべてのキャラのHP吸収を特大ダウンさせる。 #:脅威度4 -モンスター追加 ルナポッドが追加される。 -ダメージ減衰 すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージ値を減衰させる。ダメージ値が上昇するほど減衰率も上昇する。 -TP上昇上限付与 バトル開始時、すべてのキャラのTP上昇の上限値を150にする。 -物理防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの物理防御力を中アップさせる。この効果は物理防御力ダウンの影響を受けない。 -魔法防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの魔法防御力を中アップさせる。この効果は魔法防御力ダウンの影響を受けない。 -HP吸収ダウン バトル開始時、すべてのキャラのHP吸収を特大ダウンさせる。 #:脅威度5 -バトル時間制限 バトル時間が60秒になる。 -ダメージ減衰 すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージ値を減衰させる。ダメージ値が上昇するほど減衰率も上昇する。 -TP上昇上限付与 バトル開始時、すべてのキャラのTP上昇の上限値を150にする。 -物理防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの物理防御力を中アップさせる。この効果は物理防御力ダウンの影響を受けない。 -魔法防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの魔法防御力を中アップさせる。この効果は魔法防御力ダウンの影響を受けない。 -HP吸収ダウン バトル開始時、すべてのキャラのHP吸収を特大ダウンさせる。 }} }} |SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|c |>|~モンスター|~1段階目&br;Lv250|~2段階目&br;Lv300|~3段階目&br;Lv350|~4段階目&br;Lv400|~5段階目&br;Lv450| |>|&attachref(モンスター/icon/サイクロプス,nolink,50%);&br;サイクロプス|>|HP:14,000,000|HP:21,000,000|>|HP:35,000,000| |~|~|&color(#f00){物防:90};&br;&color(#00f){魔防:90};|&color(#f00){物防:120};&br;&color(#00f){魔防:120};|&color(#f00){物防:180};&br;&color(#00f){魔防:180};|&color(#f00){物防:240};&br;&color(#00f){魔防:240};|&color(#f00){物防:300};&br;&color(#00f){魔防:300};| |&attachref(モンスター/icon/タートルタイラント,nolink,50%);&br;タートルタイラント&br;(脅威度2~)|&attachref(モンスター/icon/シズル(ノワール)のシャドウ,nolink,50%);&br;シズル(ノワール)のシャドウ&br;(脅威度3~)|-|HP:1,838,047|HP:1,634,885|HP:2,573,072|HP:2,980,379| |~|~|-|&color(#f00){物防:1,005};&br;&color(#00f){魔防:1,508};|&color(#f00){物防:1,556};&br;&color(#00f){魔防:1,354};|&color(#f00){物防:1,769};&br;&color(#00f){魔防:1,557};|&color(#f00){物防:2,080};&br;&color(#00f){魔防:1,859};| |&attachref(モンスター/icon/ホオズキムシ,nolink,50%);&br;ホオズキムシ&br;(脅威度2~)|&attachref(モンスター/icon/コッコロ(サマー)のシャドウ,nolink,50%);&br;コッコロ(サマー)のシャドウ&br;(脅威度3~)|-|HP:1,536,781|HP:1,594,972|HP:2,536,722|HP:2,940,394| |~|~|&color(#f00){物防:402};&br;&color(#00f){魔防:603};|-|&color(#f00){物防:1,632};&br;&color(#00f){魔防:2,070};|&color(#f00){物防:1,845};&br;&color(#00f){魔防:2,340};|&color(#f00){物防:2,131};&br;&color(#00f){魔防:2,682};| |>|&attachref(モンスター/icon/ルナポッド,nolink,50%);&br;ルナポッド&br;(脅威度4~)|>|>|-|>|HP:3,500,000| |~|~|>|>|-|>|&color(#f00){物防:0};&br;&color(#00f){魔防:0};| ** 5 オブシダンワイバーン [#monster5] #div(class=card card-body my-3){{ 危険度 #tab{{ #:脅威度1 -ダメージ減衰 すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージ値を減衰させる。ダメージ値が上昇するほど減衰率も上昇する。 -TP上昇上限付与 バトル開始時、すべてのキャラのTP上昇の上限値を150にする。 -物理防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの物理防御力を中アップさせる。この効果は物理防御力ダウンの影響を受けない。 -魔法防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの魔法防御力を中アップさせる。この効果は魔法防御力ダウンの影響を受けない。 -HP吸収ダウン バトル開始時、すべてのキャラのHP吸収を特大ダウンさせる。 -TPダウンカット バトル開始時、すべてのモンスターがTPダウン\n100%カット状態になる。 #:脅威度2 -モンスター追加 ゴーレム、ウパルパが追加される。 -ダメージ減衰 すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージ値を減衰させる。ダメージ値が上昇するほど減衰率も上昇する。 -TP上昇上限付与 バトル開始時、すべてのキャラのTP上昇の上限値を150にする。 -物理防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの物理防御力を中アップさせる。この効果は物理防御力ダウンの影響を受けない。 -魔法防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの魔法防御力を中アップさせる。この効果は魔法防御力ダウンの影響を受けない。 -HP吸収ダウン バトル開始時、すべてのキャラのHP吸収を特大ダウンさせる。 -TPダウンカット バトル開始時、すべてのモンスターがTPダウン\n100%カット状態になる。 #:脅威度3 -モンスター追加 ミヤコ、アオイが追加される。 -ダメージ減衰 すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージ値を減衰させる。ダメージ値が上昇するほど減衰率も上昇する。 -TP上昇上限付与 バトル開始時、すべてのキャラのTP上昇の上限値を150にする。 -物理防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの物理防御力を中アップさせる。この効果は物理防御力ダウンの影響を受けない。 -魔法防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの魔法防御力を中アップさせる。この効果は魔法防御力ダウンの影響を受けない。 -HP吸収ダウン バトル開始時、すべてのキャラのHP吸収を特大ダウンさせる。 -TPダウンカット バトル開始時、すべてのモンスターがTPダウン\n100%カット状態になる。 #:脅威度4 -モンスター追加 ルナポッドが追加される。 -ダメージ減衰 すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージ値を減衰させる。ダメージ値が上昇するほど減衰率も上昇する。 -TP上昇上限付与 バトル開始時、すべてのキャラのTP上昇の上限値を150にする。 -物理防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの物理防御力を中アップさせる。この効果は物理防御力ダウンの影響を受けない。 -魔法防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの魔法防御力を中アップさせる。この効果は魔法防御力ダウンの影響を受けない。 -HP吸収ダウン バトル開始時、すべてのキャラのHP吸収を特大ダウンさせる。 -TPダウンカット バトル開始時、すべてのモンスターがTPダウン\n100%カット状態になる。 #:脅威度5 -バトル時間制限 バトル時間が60秒になる。 -ダメージ減衰 すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージ値を減衰させる。ダメージ値が上昇するほど減衰率も上昇する。 -TP上昇上限付与 バトル開始時、すべてのキャラのTP上昇の上限値を150にする。 -物理防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの物理防御力を中アップさせる。この効果は物理防御力ダウンの影響を受けない。 -魔法防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの魔法防御力を中アップさせる。この効果は魔法防御力ダウンの影響を受けない。 -HP吸収ダウン バトル開始時、すべてのキャラのHP吸収を特大ダウンさせる。 -TPダウンカット バトル開始時、すべてのモンスターがTPダウン\n100%カット状態になる。 }} }} |SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|c |>|~モンスター|~1段階目&br;Lv250|~2段階目&br;Lv300|~3段階目&br;Lv350|~4段階目&br;Lv400|~5段階目&br;Lv450| |>|&attachref(モンスター/icon/ダークガーゴイル,nolink,50%);&br;ダークガーゴイル|>|HP:18,000,000|HP:27,000,000|>|HP:45,000,000| |~|~|&color(#f00){物防:360};&br;&color(#00f){魔防:450};|&color(#f00){物防:480};&br;&color(#00f){魔防:600};|&color(#f00){物防:720};&br;&color(#00f){魔防:900};|&color(#f00){物防:960};&br;&color(#00f){魔防:1,200};|&color(#f00){物防:1,200};&br;&color(#00f){魔防:1,500};| |&attachref(モンスター/icon/ゴーレム,nolink,50%);&br;ゴーレム&br;(脅威度2~)|&attachref(モンスター/icon/ミヤコのシャドウ,nolink,50%);&br;ミヤコのシャドウ&br;(脅威度3~)|-|HP:3,047,608|HP:3,184,892|HP:4,558,252|HP:5,014,077| |~|~|~|&color(#f00){物防:1,608};&br;&color(#00f){魔防:603};|&color(#f00){物防:2,481};&br;&color(#00f){魔防:1,410};|&color(#f00){物防:2,780};&br;&color(#00f){魔防:1,631};|&color(#f00){物防:3,176};&br;&color(#00f){魔防:1,949};| |&attachref(モンスター/icon/ウパルパ,nolink,50%);&br;ウパルパ&br;ゴーレム&br;(脅威度2~)|&attachref(モンスター/icon/アオイのシャドウ,nolink,50%);&br;アオイのシャドウ&br;(脅威度3~)|-|HP:1,738,939|HP:2,300,702|HP:3,339,926|HP:3,673,918| |~|~|~|&color(#f00){物防:201};&br;&color(#00f){魔防:302};|&color(#f00){物防:1,103};&br;&color(#00f){魔防:1,121};|&color(#f00){物防:1,142};&br;&color(#00f){魔防:1,146};|&color(#f00){物防:1,198};&br;&color(#00f){魔防:1,191};| |>|&attachref(モンスター/icon/ルナポッド,nolink,50%);&br;ルナポッド|>|>|-|>|HP:3,500,000| |~|~|>|>|-|>|&color(#f00){物防:0};&br;&color(#00f){魔防:0};| ** 6 トレジャークエスト [#monster6] 序盤は非常に硬いがボスの全スキルで勝手に防御力が下がっていくボーナスモンスター。 |CENTER:MIDDLE:|CENTER:100|c |~モンスター|~&br;Lv200| |リッチゴーレム|HP:500,000| |~|&color(#f00){物防:30,000};&br;&color(#00f){魔防:30,000};| |CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/リッチゴーレム,nolink,50%);&br;リッチゴーレム| -攻撃パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,50%);&br;Skill3|>|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,50%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,50%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,50%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,50%);&br;Skill3| -スキル --''UB'' ---&size(12px){&color(#f00){全体}; 対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(#f00){23,300}; ---&size(12px){&color(#f00){ボス}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,50%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){2,500}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,50%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){2,500}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,50%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' &color(#00f){50%}; (18秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,50%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' &color(#00f){50%}; (18秒) --''Skill1'' ---&size(12px){&color(#f00){全体}; 対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(#f00){21,050}; &attachref(icon/abnormal/スタン,50%,nolink); ''スタン'' (1.5秒) ---&size(12px){&color(#f00){ボス}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,50%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){2,000}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,50%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){2,000}; (90秒) --''Skill2'' ---&size(12px){前から &color(#f00){3人}; 対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(#f00){21,050}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''ノックバック'' 300 ---&size(12px){&color(#f00){ボス}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,50%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){2,000}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,50%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){2,000}; (90秒) --''Skill3'' ---&size(12px){前から &color(#f00){1人}; 対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(#f00){51,039}; ---&size(12px){&color(#f00){ボス}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,50%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){1,500}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,50%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){1,500}; (90秒) * 報酬 [#reward] ** PHASEクリア報酬 [#reward_phase] 3回クリア毎に獲得できる報酬で最大5PHASEまで獲得可能。 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:70|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~階|>|>|>|>|~初回報酬|h |PHASE{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,50%);&br;&size(11px){{{{2}}}};x{{{3}}}|&attachref({{{4}}}/icon/{{{5}}},nolink,50%);&br;&size(11px){{{{5}}}};x{{{6}}}|&attachref({{{7}}}/icon/{{{8}}},nolink,50%);&br;&size(11px){{{{8}}}};x{{{9}}}|&attachref({{{10}}}/icon/{{{11}}},nolink,50%);&br;&size(11px){{{{11}}}};x{{{12}}}|&attachref({{{13}}}/icon/{{{14}}},nolink,50%);&br;&size(11px){{{{14}}}};x{{{15}}}| ,1,ジュエル,50,アイテム,EXPメガポーション,8,装備,金枠の原鉱,100,装備,紫枠の原鉱,100,アイテム,マナ,300,000 ,2,ジュエル,100,装備,プリンセスハート(欠片),60,装備,赤枠の原鉱,50,アイテム,女神の秘石,5,アイテム,マナ,400,000 ,3,ジュエル,100,アイテム,EXPメガポーション,10,装備,緑枠の原鉱,50,アイテム,-,-,アイテム,マナ,500,000 ,4,ジュエル,150,装備,プリンセスハート(欠片),90,装備,橙枠の原鉱,50,アイテム,女神の秘石,10,アイテム,マナ,750,000 ,5,ジュエル,150,アイテム,専用装備グロウスフィア,1,装備,空枠の原鉱,50,アイテム,-,-,アイテム,マナ,1,000,000 }}}}} ** 討伐報酬 [#8mvniwq] 討伐時に獲得できる報酬で、全ボス共通。 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:70|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~階|>|>|>|>|~初回報酬|h |危険度{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,50%);&br;&size(11px){{{{2}}}};x{{{3}}}|&attachref({{{4}}}/icon/{{{5}}},nolink,50%);&br;&size(11px){{{{5}}}};x{{{6}}}|&attachref({{{7}}}/icon/{{{8}}},nolink,50%);&br;&size(11px){{{{8}}}};x{{{9}}}|&attachref({{{10}}}/icon/{{{11}}},nolink,50%);&br;&size(11px){{{{11}}}};x{{{12}}}|&attachref({{{13}}}/icon/{{{14}}},nolink,50%);&br;&size(11px){{{{14}}}};x{{{15}}}| ,1,ジュエル,10,アイテム,マスターコイン,200,装備,金枠の原鉱,3,装備,プリンセスハート(欠片),1,アイテム,マナ,200,000 ,2,ジュエル,10,アイテム,マスターコイン,200,装備,紫枠の原鉱,3,装備,プリンセスハート(欠片),1,アイテム,マナ,200,000 ,3,ジュエル,10,アイテム,マスターコイン,500,装備,赤枠の原鉱,3,装備,プリンセスハート(欠片),1,アイテム,マナ,300,000 ,4,ジュエル,10,アイテム,マスターコイン,750,装備,緑枠の原鉱,3,装備,プリンセスハート(欠片),1,アイテム,マナ,300,000 ,5,ジュエル,10,アイテム,マスターコイン,1000,装備,橙枠の原鉱,3,装備,プリンセスハート(欠片),1,アイテム,マナ,500,000 }}}}}
TITLE:ルナの塔 次元断層(第5回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c,MODE5=#ff423c #contents * ルナの塔 次元断層 [#4y61jad] -ルール --全モンスターは、&color(#0bb){TP0};の状態でバトル開始 --全キャラは&color(#0b0){HP最大};の状態でバトル開始(死亡時は後述する回復でのみ復帰可能) --全モンスターは、前回のバトル終了時のHPを引き継いでバトル開始します。 ※&color(#f00){トレジャークエストを除く}; --戦闘終了時に「HPが0になったキャラ・時間切れになった時の参加メンバー」は回復するまで使用不可状態になります。 --1日に1回、キャラ全回復ボタンで回復可能。 -サポートルール 1日に1キャラのサポートキャラを編成可能です。 一度サポートキャラを選択するとリタイアしても変更できません。 サポートキャラもHPが0になると使用不可になります。 -次元断層の流れ --PHASE 各PHASEに各ボスを3種類倒す事でクリアし、次のPHASEへ移行します。 5PHASE目をクリア後、EXTRA PHASEに突入し全ボスを攻撃可能になります。 各ボスは倒す毎に難易度が上昇し、同PHASE中は連続で同じボスを叩くことはできません。 全ボス危険度3まで倒すことで5PHASEまでクリアできるため基本的な報酬は獲得可能です。 --危険度 各ボスは討伐毎に危険度が上昇していきます。 危険度4から難易度が跳ね上がるため自信がない人は危険度3までが無難です。 危険度3クリアで5PHASEクリア可能で、トレジャークエストも最大数の3回出現します。 危険度4・5はマスターコインの量が多いため可能ならば挑戦していきましょう。 * 出現モンスター [#monster] ** 1 シャドウ5体 [#monster1] -危険度詳細 |''シャドウ強化''&br;&color({{MODE2}}){危険度2(''専用装備追加'')&br; リマ、カヤ、イノリ、サレン(サマー)};&br;&color({{MODE3}}){危険度3(''★6に強化'')&br; リマ、カヤ、イノリのシャドウ};| |''&color(#f00){物理};ダメージカット''&br;&color({{MODE3}}){危険度3(''50%''):&br; すべてのモンスターが物理ダメージ50%カット状態になる。};&br;&color({{MODE5}}){危険度5(''100%''):&br; すべてのモンスターが物理ダメージ100%カット状態になる。};| |''編成キャラ制限''&br;&color({{MODE4}}){危険度4&br; 編成可能キャラ数が4キャラになる。};| |SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|c |>|~モンスター|~1段階目&br;Lv250|~2段階目&br;Lv300|~3段階目&br;Lv350|~4段階目&br;Lv400|~5段階目&br;Lv450| |>|&attachref(モンスター/icon/リマのシャドウ,nolink,50%);&br;リマのシャドウ|HP:40,255|HP:53,047|HP:95,986|HP:114,200|HP:136,320| |~|~|&color(#f00){物防:1,101};&br;&color(#00f){魔防:600};|&color(#f00){物防:1,811};&br;&color(#00f){魔防:1,119};|&color(#f00){物防:2,682};&br;&color(#00f){魔防:1,723};|&color(#f00){物防:2,991};&br;&color(#00f){魔防:1,965};|&color(#f00){物防:3,379};&br;&color(#00f){魔防:2,288};| |>|&attachref(モンスター/icon/カヤのシャドウ,nolink,50%);&br;カヤのシャドウ|HP:22,979|HP:30,477|HP:49,163|HP:53,681|HP:59,084| |~|~|&color(#f00){物防:287};&br;&color(#00f){魔防:241};|&color(#f00){物防:438};&br;&color(#00f){魔防:343};|&color(#f00){物防:596};&br;&color(#00f){魔防:467};|&color(#f00){物防:639};&br;&color(#00f){魔防:504};|&color(#f00){物防:667};&br;&color(#00f){魔防:527};| |>|&attachref(モンスター/icon/イノリのシャドウ,nolink,50%);&br;イノリのシャドウ|HP:27,489|HP:35,566|HP:66,269|HP:70,470|HP:75,728| |~|~|&color(#f00){物防:422};&br;&color(#00f){魔防:320};|&color(#f00){物防:621};&br;&color(#00f){魔防:520};|&color(#f00){物防:1,011};&br;&color(#00f){魔防:900};|&color(#f00){物防:1,112};&br;&color(#00f){魔防:992};|&color(#f00){物防:1,167};&br;&color(#00f){魔防:1,039};| |>|&attachref(モンスター/icon/サレン(サマー)のシャドウ,nolink,50%);&br;サレン(サマー)のシャドウ|HP:32,599|HP:41,485|HP:55,966|HP:63,612|HP:74,677| |~|~|&color(#f00){物防:500};&br;&color(#00f){魔防:473};|&color(#f00){物防:822};&br;&color(#00f){魔防:774};|&color(#f00){物防:1,248};&br;&color(#00f){魔防:1,207};|&color(#f00){物防:1,434};&br;&color(#00f){魔防:1,391};|&color(#f00){物防:1,693};&br;&color(#00f){魔防:1,648};| |>|&attachref(モンスター/icon/アメスのシャドウ,nolink,50%);&br;アメスのシャドウ|HP:21,919|HP:33,555|HP:46,316|HP:53,621|HP:64,017| |~|~|&color(#f00){物防:464};&br;&color(#00f){魔防:617};|&color(#f00){物防:861};&br;&color(#00f){魔防:1,052};|&color(#f00){物防:1,266};&br;&color(#00f){魔防:1,473};|&color(#f00){物防:1,453};&br;&color(#00f){魔防:1,656};|&color(#f00){物防:1,712};&br;&color(#00f){魔防:1,915};| ** 2 シャドウ+敵 [#monster2] -危険度詳細 |''シャドウ強化''&br;&color({{MODE3}}){危険度3(''専用装備追加'')&br; ミヤコ、レイ(ニューイヤー)、ユカリ、ハツネ、ミサキ(ハロウィン)};&br;&color({{MODE4}}){危険度4(''★6に強化'')&br; ミヤコ、レイ(ニューイヤー)、ユカリ、ハツネ};| |''&color(#00f){魔法};ダメージカット''&br;&color({{MODE3}}){危険度3(''50%''):&br; すべてのモンスターが魔法ダメージ50%カット状態になる。};&br;&color({{MODE5}}){危険度5(''100%''):&br; すべてのモンスターが魔法ダメージ100%カット状態になる。};| |''編成キャラ制限''&br;&color({{MODE4}}){危険度4&br; 編成可能キャラ数が4キャラになる。};| |SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|c |>|~モンスター|~1段階目&br;Lv250|~2段階目&br;Lv300|~3段階目&br;Lv350|~4段階目&br;Lv400|~5段階目&br;Lv450| |>|&attachref(モンスター/icon/ミヤコのシャドウ,nolink,50%);&br;ミヤコのシャドウ|HP:37,275|HP:50,081|HP:86,577|HP:100,743|HP:125,369| |~|~|&color(#f00){物防:1,010};&br;&color(#00f){魔防:501};|&color(#f00){物防:1,665};&br;&color(#00f){魔防:895};|&color(#f00){物防:2,481};&br;&color(#00f){魔防:1,410};|&color(#f00){物防:2,780};&br;&color(#00f){魔防:1,631};|&color(#f00){物防:3,176};&br;&color(#00f){魔防:1,949};| |>|&attachref(モンスター/icon/レイ(ニューイヤー)のシャドウ,nolink,50%);&br;レイ(ニューイヤー)のシャドウ|HP:38,003|HP:48,761|HP:93,231|HP:112,056|HP:135,079| |~|~|&color(#f00){物防:555};&br;&color(#00f){魔防:1,007};|&color(#f00){物防:962};&br;&color(#00f){魔防:1,646};|&color(#f00){物防:1,596};&br;&color(#00f){魔防:2,500};|&color(#f00){物防:1,830};&br;&color(#00f){魔防:2,808};|&color(#f00){物防:2,144};&br;&color(#00f){魔防:3,200};| |>|&attachref(モンスター/icon/ユカリのシャドウ,nolink,50%);&br;ユカリのシャドウ|HP:32,619|HP:41,405|HP:71,182|HP:90,527|HP:112,212| |~|~|&color(#f00){物防:543};&br;&color(#00f){魔防:885};|&color(#f00){物防:903};&br;&color(#00f){魔防:1,389};|&color(#f00){物防:1,414};&br;&color(#00f){魔防:2,077};|&color(#f00){物防:1,641};&br;&color(#00f){魔防:2,364};|&color(#f00){物防:1,942};&br;&color(#00f){魔防:2,726};| |>|&attachref(モンスター/icon/ハツネのシャドウ,nolink,50%);&br;ハツネのシャドウ|HP:20,387|HP:25,814|HP:41,328|HP:46,260|HP:50,403| |~|~|&color(#f00){物防:249};&br;&color(#00f){魔防:338};|&color(#f00){物防:366};&br;&color(#00f){魔防:461};|&color(#f00){物防:551};&br;&color(#00f){魔防:624};|&color(#f00){物防:597};&br;&color(#00f){魔防:656};|&color(#f00){物防:645};&br;&color(#00f){魔防:694};| |>|&attachref(モンスター/icon/ミサキ(ハロウィン)のシャドウ,nolink,50%);&br;ミサキ(ハロウィン)のシャドウ|HP:22,416|HP:31,101|HP:39,707|HP:45,453|HP:51,792| |~|~|&color(#f00){物防:355};&br;&color(#00f){魔防:471};|&color(#f00){物防:582};&br;&color(#00f){魔防:781};|&color(#f00){物防:825};&br;&color(#00f){魔防:1,044};|&color(#f00){物防:920};&br;&color(#00f){魔防:1,142};|&color(#f00){物防:1,055};&br;&color(#00f){魔防:1,283};| ** 3 シャドウ+敵 [#monster3] #div(class=card card-body my-3){{ 危険度 #tab{{ #:脅威度1 -ダメージ減衰 すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージ値を減衰させる。ダメージ値が上昇するほど減衰率も上昇する。 -TP上昇上限付与 バトル開始時、すべてのキャラのTP上昇の上限値を150にする。 -物理防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの物理防御力を中アップさせる。この効果は物理防御力ダウンの影響を受けない。 -魔法防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの魔法防御力を中アップさせる。この効果は魔法防御力ダウンの影響を受けない。 -HP吸収ダウン バトル開始時、すべてのキャラのHP吸収を特大ダウンさせる。 #:脅威度2 -モンスター追加 ゼラチナ、エルダークラウドが追加される。 -ダメージ減衰 すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージ値を減衰させる。ダメージ値が上昇するほど減衰率も上昇する。 -TP上昇上限付与 バトル開始時、すべてのキャラのTP上昇の上限値を150にする。 -物理防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの物理防御力を中アップさせる。この効果は物理防御力ダウンの影響を受けない。 -魔法防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの魔法防御力を中アップさせる。この効果は魔法防御力ダウンの影響を受けない。 -HP吸収ダウン バトル開始時、すべてのキャラのHP吸収を特大ダウンさせる。 #:脅威度3 -モンスター追加 ユカリ、ホマレ(ニューイヤー)が追加される。 -ダメージ減衰 すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージ値を減衰させる。ダメージ値が上昇するほど減衰率も上昇する。 -TP上昇上限付与 バトル開始時、すべてのキャラのTP上昇の上限値を150にする。 -物理防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの物理防御力を中アップさせる。この効果は物理防御力ダウンの影響を受けない。 -魔法防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの魔法防御力を中アップさせる。この効果は魔法防御力ダウンの影響を受けない。 -HP吸収ダウン バトル開始時、すべてのキャラのHP吸収を特大ダウンさせる。 #:脅威度4 -モンスター追加 ルナポッドが追加される。 -ダメージ減衰 すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージ値を減衰させる。ダメージ値が上昇するほど減衰率も上昇する。 -TP上昇上限付与 バトル開始時、すべてのキャラのTP上昇の上限値を150にする。 -物理防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの物理防御力を中アップさせる。この効果は物理防御力ダウンの影響を受けない。 -魔法防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの魔法防御力を中アップさせる。この効果は魔法防御力ダウンの影響を受けない。 -HP吸収ダウン バトル開始時、すべてのキャラのHP吸収を特大ダウンさせる。 #:脅威度5 -バトル時間制限 バトル時間が60秒になる。 -ダメージ減衰 すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージ値を減衰させる。ダメージ値が上昇するほど減衰率も上昇する。 -TP上昇上限付与 バトル開始時、すべてのキャラのTP上昇の上限値を150にする。 -物理防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの物理防御力を中アップさせる。この効果は物理防御力ダウンの影響を受けない。 -魔法防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの魔法防御力を中アップさせる。この効果は魔法防御力ダウンの影響を受けない。 -HP吸収ダウン バトル開始時、すべてのキャラのHP吸収を特大ダウンさせる。 }} }} |SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|c |>|~モンスター|~1段階目&br;Lv250|~2段階目&br;Lv300|~3段階目&br;Lv350|~4段階目&br;Lv400|~5段階目&br;Lv450| |>|&attachref(モンスター/icon/ソードコブラ,nolink,50%);&br;ソードコブラ|>|HP:26,000,000|HP:39,000,000|>|HP:65,000,000| |~|~|>|>|>|>|マルチターゲット| |&attachref(モンスター/icon/ゼラチナ,nolink,50%);&br;ゼラチナ&br;(脅威度2~)|&attachref(モンスター/icon/ユカリのシャドウ,nolink,50%);&br;ユカリのシャドウ&br;(脅威度3~)|-|HP:2,284,437|HP:1,945,498|HP:3,039,375|HP:3,273,312| |~|~|-|&color(#f00){物防:603};&br;&color(#00f){魔防:905};|&color(#f00){物防:1,414};&br;&color(#00f){魔防:2,077};|&color(#f00){物防:1,641};&br;&color(#00f){魔防:2,364};|&color(#f00){物防:1,942};&br;&color(#00f){魔防:2,726};| |&attachref(モンスター/icon/エルダークラウド,nolink,50%);&br;エルダークラウド&br;(脅威度2~)|&attachref(モンスター/icon/ホマレ(ニューイヤー)のシャドウ,nolink,50%);&br;ホマレ(ニューイヤー)&br;のシャドウ(脅威度3~)|-|HP:1,791,173|HP:968,490|HP:1,350,415|HP:1,525,456| |~|~|-|&color(#f00){物防:201};&br;&color(#00f){魔防:302};|&color(#f00){物防:416};&br;&color(#00f){魔防:605};|&color(#f00){物防:450};&br;&color(#00f){魔防:637};|&color(#f00){物防:494};&br;&color(#00f){魔防:681};| |>|&attachref(モンスター/icon/ルナポッド,nolink,50%);&br;ルナポッド&br;(脅威度4~)|>|>|-|>|HP:3,500,000| |~|~|>|>|-|>|&color(#f00){物防:0};&br;&color(#00f){魔防:0};| ** 4 ネプテリオン [#monster4] #div(class=card card-body my-3){{ 危険度 #tab{{ #:脅威度1 -ダメージ減衰 すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージ値を減衰させる。ダメージ値が上昇するほど減衰率も上昇する。 -TP上昇上限付与 バトル開始時、すべてのキャラのTP上昇の上限値を150にする。 -物理防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの物理防御力を中アップさせる。この効果は物理防御力ダウンの影響を受けない。 -魔法防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの魔法防御力を中アップさせる。この効果は魔法防御力ダウンの影響を受けない。 -HP吸収ダウン バトル開始時、すべてのキャラのHP吸収を特大ダウンさせる。 #:脅威度2 -モンスター追加 タートルタイラント、ホオズキムシが追加される。 -ダメージ減衰 すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージ値を減衰させる。ダメージ値が上昇するほど減衰率も上昇する。 -TP上昇上限付与 バトル開始時、すべてのキャラのTP上昇の上限値を150にする。 -物理防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの物理防御力を中アップさせる。この効果は物理防御力ダウンの影響を受けない。 -魔法防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの魔法防御力を中アップさせる。この効果は魔法防御力ダウンの影響を受けない。 -HP吸収ダウン バトル開始時、すべてのキャラのHP吸収を特大ダウンさせる。 #:脅威度3 -モンスター追加 シズル(ノワール)、コッコロ(サマー)が追加される。 -ダメージ減衰 すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージ値を減衰させる。ダメージ値が上昇するほど減衰率も上昇する。 -TP上昇上限付与 バトル開始時、すべてのキャラのTP上昇の上限値を150にする。 -物理防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの物理防御力を中アップさせる。この効果は物理防御力ダウンの影響を受けない。 -魔法防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの魔法防御力を中アップさせる。この効果は魔法防御力ダウンの影響を受けない。 -HP吸収ダウン バトル開始時、すべてのキャラのHP吸収を特大ダウンさせる。 #:脅威度4 -モンスター追加 ルナポッドが追加される。 -ダメージ減衰 すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージ値を減衰させる。ダメージ値が上昇するほど減衰率も上昇する。 -TP上昇上限付与 バトル開始時、すべてのキャラのTP上昇の上限値を150にする。 -物理防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの物理防御力を中アップさせる。この効果は物理防御力ダウンの影響を受けない。 -魔法防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの魔法防御力を中アップさせる。この効果は魔法防御力ダウンの影響を受けない。 -HP吸収ダウン バトル開始時、すべてのキャラのHP吸収を特大ダウンさせる。 #:脅威度5 -バトル時間制限 バトル時間が60秒になる。 -ダメージ減衰 すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージ値を減衰させる。ダメージ値が上昇するほど減衰率も上昇する。 -TP上昇上限付与 バトル開始時、すべてのキャラのTP上昇の上限値を150にする。 -物理防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの物理防御力を中アップさせる。この効果は物理防御力ダウンの影響を受けない。 -魔法防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの魔法防御力を中アップさせる。この効果は魔法防御力ダウンの影響を受けない。 -HP吸収ダウン バトル開始時、すべてのキャラのHP吸収を特大ダウンさせる。 }} }} |SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|c |>|~モンスター|~1段階目&br;Lv250|~2段階目&br;Lv300|~3段階目&br;Lv350|~4段階目&br;Lv400|~5段階目&br;Lv450| |>|&attachref(モンスター/icon/サイクロプス,nolink,50%);&br;サイクロプス|>|HP:14,000,000|HP:21,000,000|>|HP:35,000,000| |~|~|&color(#f00){物防:90};&br;&color(#00f){魔防:90};|&color(#f00){物防:120};&br;&color(#00f){魔防:120};|&color(#f00){物防:180};&br;&color(#00f){魔防:180};|&color(#f00){物防:240};&br;&color(#00f){魔防:240};|&color(#f00){物防:300};&br;&color(#00f){魔防:300};| |&attachref(モンスター/icon/タートルタイラント,nolink,50%);&br;タートルタイラント&br;(脅威度2~)|&attachref(モンスター/icon/シズル(ノワール)のシャドウ,nolink,50%);&br;シズル(ノワール)のシャドウ&br;(脅威度3~)|-|HP:1,838,047|HP:1,634,885|HP:2,573,072|HP:2,980,379| |~|~|-|&color(#f00){物防:1,005};&br;&color(#00f){魔防:1,508};|&color(#f00){物防:1,556};&br;&color(#00f){魔防:1,354};|&color(#f00){物防:1,769};&br;&color(#00f){魔防:1,557};|&color(#f00){物防:2,080};&br;&color(#00f){魔防:1,859};| |&attachref(モンスター/icon/ホオズキムシ,nolink,50%);&br;ホオズキムシ&br;(脅威度2~)|&attachref(モンスター/icon/コッコロ(サマー)のシャドウ,nolink,50%);&br;コッコロ(サマー)のシャドウ&br;(脅威度3~)|-|HP:1,536,781|HP:1,594,972|HP:2,536,722|HP:2,940,394| |~|~|&color(#f00){物防:402};&br;&color(#00f){魔防:603};|-|&color(#f00){物防:1,632};&br;&color(#00f){魔防:2,070};|&color(#f00){物防:1,845};&br;&color(#00f){魔防:2,340};|&color(#f00){物防:2,131};&br;&color(#00f){魔防:2,682};| |>|&attachref(モンスター/icon/ルナポッド,nolink,50%);&br;ルナポッド&br;(脅威度4~)|>|>|-|>|HP:3,500,000| |~|~|>|>|-|>|&color(#f00){物防:0};&br;&color(#00f){魔防:0};| ** 5 オブシダンワイバーン [#monster5] #div(class=card card-body my-3){{ 危険度 #tab{{ #:脅威度1 -ダメージ減衰 すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージ値を減衰させる。ダメージ値が上昇するほど減衰率も上昇する。 -TP上昇上限付与 バトル開始時、すべてのキャラのTP上昇の上限値を150にする。 -物理防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの物理防御力を中アップさせる。この効果は物理防御力ダウンの影響を受けない。 -魔法防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの魔法防御力を中アップさせる。この効果は魔法防御力ダウンの影響を受けない。 -HP吸収ダウン バトル開始時、すべてのキャラのHP吸収を特大ダウンさせる。 -TPダウンカット バトル開始時、すべてのモンスターがTPダウン\n100%カット状態になる。 #:脅威度2 -モンスター追加 ゴーレム、ウパルパが追加される。 -ダメージ減衰 すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージ値を減衰させる。ダメージ値が上昇するほど減衰率も上昇する。 -TP上昇上限付与 バトル開始時、すべてのキャラのTP上昇の上限値を150にする。 -物理防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの物理防御力を中アップさせる。この効果は物理防御力ダウンの影響を受けない。 -魔法防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの魔法防御力を中アップさせる。この効果は魔法防御力ダウンの影響を受けない。 -HP吸収ダウン バトル開始時、すべてのキャラのHP吸収を特大ダウンさせる。 -TPダウンカット バトル開始時、すべてのモンスターがTPダウン\n100%カット状態になる。 #:脅威度3 -モンスター追加 ミヤコ、アオイが追加される。 -ダメージ減衰 すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージ値を減衰させる。ダメージ値が上昇するほど減衰率も上昇する。 -TP上昇上限付与 バトル開始時、すべてのキャラのTP上昇の上限値を150にする。 -物理防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの物理防御力を中アップさせる。この効果は物理防御力ダウンの影響を受けない。 -魔法防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの魔法防御力を中アップさせる。この効果は魔法防御力ダウンの影響を受けない。 -HP吸収ダウン バトル開始時、すべてのキャラのHP吸収を特大ダウンさせる。 -TPダウンカット バトル開始時、すべてのモンスターがTPダウン\n100%カット状態になる。 #:脅威度4 -モンスター追加 ルナポッドが追加される。 -ダメージ減衰 すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージ値を減衰させる。ダメージ値が上昇するほど減衰率も上昇する。 -TP上昇上限付与 バトル開始時、すべてのキャラのTP上昇の上限値を150にする。 -物理防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの物理防御力を中アップさせる。この効果は物理防御力ダウンの影響を受けない。 -魔法防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの魔法防御力を中アップさせる。この効果は魔法防御力ダウンの影響を受けない。 -HP吸収ダウン バトル開始時、すべてのキャラのHP吸収を特大ダウンさせる。 -TPダウンカット バトル開始時、すべてのモンスターがTPダウン\n100%カット状態になる。 #:脅威度5 -バトル時間制限 バトル時間が60秒になる。 -ダメージ減衰 すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージ値を減衰させる。ダメージ値が上昇するほど減衰率も上昇する。 -TP上昇上限付与 バトル開始時、すべてのキャラのTP上昇の上限値を150にする。 -物理防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの物理防御力を中アップさせる。この効果は物理防御力ダウンの影響を受けない。 -魔法防御力(ダウン不可)アップ バトル開始時、すべてのモンスターの魔法防御力を中アップさせる。この効果は魔法防御力ダウンの影響を受けない。 -HP吸収ダウン バトル開始時、すべてのキャラのHP吸収を特大ダウンさせる。 -TPダウンカット バトル開始時、すべてのモンスターがTPダウン\n100%カット状態になる。 }} }} |SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|c |>|~モンスター|~1段階目&br;Lv250|~2段階目&br;Lv300|~3段階目&br;Lv350|~4段階目&br;Lv400|~5段階目&br;Lv450| |>|&attachref(モンスター/icon/ダークガーゴイル,nolink,50%);&br;ダークガーゴイル|>|HP:18,000,000|HP:27,000,000|>|HP:45,000,000| |~|~|&color(#f00){物防:360};&br;&color(#00f){魔防:450};|&color(#f00){物防:480};&br;&color(#00f){魔防:600};|&color(#f00){物防:720};&br;&color(#00f){魔防:900};|&color(#f00){物防:960};&br;&color(#00f){魔防:1,200};|&color(#f00){物防:1,200};&br;&color(#00f){魔防:1,500};| |&attachref(モンスター/icon/ゴーレム,nolink,50%);&br;ゴーレム&br;(脅威度2~)|&attachref(モンスター/icon/ミヤコのシャドウ,nolink,50%);&br;ミヤコのシャドウ&br;(脅威度3~)|-|HP:3,047,608|HP:3,184,892|HP:4,558,252|HP:5,014,077| |~|~|~|&color(#f00){物防:1,608};&br;&color(#00f){魔防:603};|&color(#f00){物防:2,481};&br;&color(#00f){魔防:1,410};|&color(#f00){物防:2,780};&br;&color(#00f){魔防:1,631};|&color(#f00){物防:3,176};&br;&color(#00f){魔防:1,949};| |&attachref(モンスター/icon/ウパルパ,nolink,50%);&br;ウパルパ&br;ゴーレム&br;(脅威度2~)|&attachref(モンスター/icon/アオイのシャドウ,nolink,50%);&br;アオイのシャドウ&br;(脅威度3~)|-|HP:1,738,939|HP:2,300,702|HP:3,339,926|HP:3,673,918| |~|~|~|&color(#f00){物防:201};&br;&color(#00f){魔防:302};|&color(#f00){物防:1,103};&br;&color(#00f){魔防:1,121};|&color(#f00){物防:1,142};&br;&color(#00f){魔防:1,146};|&color(#f00){物防:1,198};&br;&color(#00f){魔防:1,191};| |>|&attachref(モンスター/icon/ルナポッド,nolink,50%);&br;ルナポッド|>|>|-|>|HP:3,500,000| |~|~|>|>|-|>|&color(#f00){物防:0};&br;&color(#00f){魔防:0};| ** 6 トレジャークエスト [#monster6] 序盤は非常に硬いがボスの全スキルで勝手に防御力が下がっていくボーナスモンスター。 |CENTER:MIDDLE:|CENTER:100|c |~モンスター|~&br;Lv200| |リッチゴーレム|HP:500,000| |~|&color(#f00){物防:30,000};&br;&color(#00f){魔防:30,000};| |CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/リッチゴーレム,nolink,50%);&br;リッチゴーレム| -攻撃パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,50%);&br;Skill3|>|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,50%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,50%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,50%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,50%);&br;Skill3| -スキル --''UB'' ---&size(12px){&color(#f00){全体}; 対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(#f00){23,300}; ---&size(12px){&color(#f00){ボス}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,50%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){2,500}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,50%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){2,500}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,50%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' &color(#00f){50%}; (18秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,50%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' &color(#00f){50%}; (18秒) --''Skill1'' ---&size(12px){&color(#f00){全体}; 対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(#f00){21,050}; &attachref(icon/abnormal/スタン,50%,nolink); ''スタン'' (1.5秒) ---&size(12px){&color(#f00){ボス}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,50%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){2,000}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,50%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){2,000}; (90秒) --''Skill2'' ---&size(12px){前から &color(#f00){3人}; 対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(#f00){21,050}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''ノックバック'' 300 ---&size(12px){&color(#f00){ボス}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,50%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){2,000}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,50%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){2,000}; (90秒) --''Skill3'' ---&size(12px){前から &color(#f00){1人}; 対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(#f00){51,039}; ---&size(12px){&color(#f00){ボス}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,50%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){1,500}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,50%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){1,500}; (90秒) * 報酬 [#reward] ** PHASEクリア報酬 [#reward_phase] 3回クリア毎に獲得できる報酬で最大5PHASEまで獲得可能。 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:70|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~階|>|>|>|>|~初回報酬|h |PHASE{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,50%);&br;&size(11px){{{{2}}}};x{{{3}}}|&attachref({{{4}}}/icon/{{{5}}},nolink,50%);&br;&size(11px){{{{5}}}};x{{{6}}}|&attachref({{{7}}}/icon/{{{8}}},nolink,50%);&br;&size(11px){{{{8}}}};x{{{9}}}|&attachref({{{10}}}/icon/{{{11}}},nolink,50%);&br;&size(11px){{{{11}}}};x{{{12}}}|&attachref({{{13}}}/icon/{{{14}}},nolink,50%);&br;&size(11px){{{{14}}}};x{{{15}}}| ,1,ジュエル,50,アイテム,EXPメガポーション,8,装備,金枠の原鉱,100,装備,紫枠の原鉱,100,アイテム,マナ,300,000 ,2,ジュエル,100,装備,プリンセスハート(欠片),60,装備,赤枠の原鉱,50,アイテム,女神の秘石,5,アイテム,マナ,400,000 ,3,ジュエル,100,アイテム,EXPメガポーション,10,装備,緑枠の原鉱,50,アイテム,-,-,アイテム,マナ,500,000 ,4,ジュエル,150,装備,プリンセスハート(欠片),90,装備,橙枠の原鉱,50,アイテム,女神の秘石,10,アイテム,マナ,750,000 ,5,ジュエル,150,アイテム,専用装備グロウスフィア,1,装備,空枠の原鉱,50,アイテム,-,-,アイテム,マナ,1,000,000 }}}}} ** 討伐報酬 [#8mvniwq] 討伐時に獲得できる報酬で、全ボス共通。 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:70|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~階|>|>|>|>|~初回報酬|h |危険度{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,50%);&br;&size(11px){{{{2}}}};x{{{3}}}|&attachref({{{4}}}/icon/{{{5}}},nolink,50%);&br;&size(11px){{{{5}}}};x{{{6}}}|&attachref({{{7}}}/icon/{{{8}}},nolink,50%);&br;&size(11px){{{{8}}}};x{{{9}}}|&attachref({{{10}}}/icon/{{{11}}},nolink,50%);&br;&size(11px){{{{11}}}};x{{{12}}}|&attachref({{{13}}}/icon/{{{14}}},nolink,50%);&br;&size(11px){{{{14}}}};x{{{15}}}| ,1,ジュエル,10,アイテム,マスターコイン,200,装備,金枠の原鉱,3,装備,プリンセスハート(欠片),1,アイテム,マナ,200,000 ,2,ジュエル,10,アイテム,マスターコイン,200,装備,紫枠の原鉱,3,装備,プリンセスハート(欠片),1,アイテム,マナ,200,000 ,3,ジュエル,10,アイテム,マスターコイン,500,装備,赤枠の原鉱,3,装備,プリンセスハート(欠片),1,アイテム,マナ,300,000 ,4,ジュエル,10,アイテム,マスターコイン,750,装備,緑枠の原鉱,3,装備,プリンセスハート(欠片),1,アイテム,マナ,300,000 ,5,ジュエル,10,アイテム,マスターコイン,1000,装備,橙枠の原鉱,3,装備,プリンセスハート(欠片),1,アイテム,マナ,500,000 }}}}}
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